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El impacto transformador de la computación en nube en el Sector del Juego Online

Los juegos de azar en línea, un sector con gran volumen de datos, se han visto impulsados por la nube, la conectividad y las tecnologías avanzadas.
Entre 2016 y 2020, se prevé que el volumen de datos relacionados con el juego crezca de 126 petabytes (2016) a 568 petabytes en 2020. Para ponerlo en contexto, 1 petabyte equivale a 3,4 años de grabación de vídeo HD 24 horas al día, 7 días a la semana;
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